A versão para consoles de Cities: Skylines II ainda enfrenta desafios e não será lançada tão cedo. Fãs aguardam ansiosamente o game no Xbox Series X|S e PlayStation 5, mas a Paradox Interactive e a Colossal Order adiaram o lançamento diversas vezes. A última atualização indica que ainda há trabalho a ser feito para atingir o nível de qualidade desejado pelos jogadores.
Problemas no lançamento de Cities: Skylines II para consoles
A equipe de desenvolvimento confirmou que está progredindo no processo de adaptação para consoles. No entanto, eles ainda precisam resolver “mais coisas antes de atingir o nível de qualidade e a experiência que desejamos para vocês como nossos jogadores”.
O foco continua sendo otimizar a versão para melhorar o desempenho e a estabilidade. A Colossal Order já havia explicado que as “limitações de hardware dos consoles” estavam causando quedas significativas na taxa de quadros e problemas de sobrecarga de memória. O objetivo é evitar que a versão para consoles repita os problemas de desempenho que afetaram a versão para PC, que recebeu avaliações negativas dos usuários.
Ainda não há uma data de lançamento definida para os consoles. A empresa informou que não poderá anunciar uma data antes do verão de 2025, no mínimo. “Queremos evitar quaisquer estimativas prematuras e, em vez disso, nos comprometer a fornecer informações confiáveis quando estivermos mais próximos de um estado pronto para o lançamento”, acrescentou a empresa.
“Nosso objetivo permanece inalterado: trazer Cities: Skylines II para console na melhor forma possível”, reforçaram os desenvolvedores.
Leia também:
Editor de recursos e expansões para PC
Enquanto isso, os jogadores da versão para PC aguardam o lançamento do prometido Asset Editor, que permitirá maior liberdade criativa para os modders. No entanto, essa ferramenta também enfrenta desafios de desenvolvimento.
O foco atual é remover as dependências do Unity para proporcionar um carregamento mais suave, responsivo e confiável dos recursos. Isso é essencial tanto durante as telas de carregamento quanto ao trocar de playsets na interface do Paradox Mods. Sem essa otimização, o jogo pode travar por longos períodos e se tornar instável. O objetivo é suportar assinaturas de grandes quantidades de recursos com o mínimo de impacto no desempenho.
As expansões para Cities: Skylines II também não têm previsão de lançamento. Com a equipe de desenvolvimento ocupada com a adaptação para consoles e a correção de problemas na versão para PC, os fãs terão que esperar um pouco mais para ver novos conteúdos e recursos no jogo.
Ainda não há previsão para o lançamento das expansões anunciadas. A desenvolvedora está focada em corrigir os problemas existentes e garantir uma experiência de jogo satisfatória para todos os jogadores.
Os jogadores de PC podem conferir tutoriais e dicas para melhorar a experiência de jogo e aproveitar ao máximo os recursos disponíveis. Os jogadores também podem compartilhar suas criações e ideias com a comunidade, enriquecendo ainda mais o universo de Cities: Skylines II.
Primeira: Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.
Via Neowin