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- Bill Roper, ex-Blizzard, obteve financiamento para lançar Innsmouth Mysteries, RPG de terror cooperativo inspirado em Lovecraft.
- Você poderá experimentar um jogo de exploração e horror cósmico com temática de investigação e trabalho em equipe.
- O projeto preenche uma lacuna entre jogos triple-A e indie, oferecendo uma experiência narrativa imersiva e estratégica.
- O investimento de US$500 mil da BBX reforça o potencial desse título inovador e ajuda no desenvolvimento e divulgação do jogo.
O veterano da Blizzard, Bill Roper, anunciou que seu estúdio, Lunacy Games, conseguiu o financiamento necessário para desenvolver Innsmouth Mysteries. Este novo título é um RPG de terror cooperativo de extraction, com forte inspiração nas obras do autor H. P. Lovecraft. A notícia foi confirmada recentemente, trazendo novidades para os fãs de jogos com temática sombria e misteriosa.
Bill Roper possui um currículo extenso na indústria de jogos, tendo contribuído em diversas funções — como produtor, designer e dublador — nos primeiros títulos das franquias Warcraft, Starcraft e Diablo. Sua experiência anterior com a Blizzard marca uma trajetória notável no desenvolvimento de jogos que se tornaram clássicos e definiram gêneros.
Antes de Innsmouth Mysteries, o estúdio Lunacy Games havia planejado outros projetos. Um deles era Hellgate: Redemption, uma sequência para o jogo Hellgate: London, um clássico cult criado por Roper após sua saída da Blizzard. Outro projeto era Skinwalkers, que misturaria o universo Weird West com o de Cthulhu, onde os jogadores assumiriam o papel de caubóis.
No entanto, segundo Roper em entrevista ao GamesBeat, o estúdio não conseguiu investidores para esses projetos, que necessitavam de um montante entre US$15 milhões e US$20 milhões. A busca por um financiamento de alta escala para jogos mais ambiciosos nem sempre encontra portas abertas, especialmente em projetos que fogem do convencional.
O Caminho para Innsmouth Mysteries
Felizmente, a equipe de Roper encontrou apoio para Innsmouth Mysteries. A Big Bang Accelerator (BBX) concordou em investir US$500 mil no projeto. Este jogo se enquadra na categoria de RPG de terror cooperativo de extraction, onde a cooperação entre os jogadores é fundamental para o sucesso das missões. O gênero extraction combina elementos de exploração, coleta de recursos e fuga, geralmente sob pressão e risco de perda de itens.
A inspiração em H. P. Lovecraft significa que os jogadores podem esperar uma atmosfera de horror cósmico, com seres indescritíveis e uma sensação constante de desespero e insignificância humana. A narrativa se desenrola em uma misteriosa cidade costeira dos anos 1920, um cenário que evoca a estética e os temas presentes nas histórias de Lovecraft. Para quem gosta de jogos assustadores com estilo retrô, esta pode ser uma boa pedida.
A missão dos investigadores sobrenaturais, controlados pelos jogadores, é desvendar a verdade por trás dos acontecimentos, coletar artefatos arcanos e impedir que uma antiga entidade maligna seja liberada. Tudo isso precisa ser feito antes que a meia-noite se aproxime, adicionando um elemento de urgência e suspense à jogabilidade. Este tipo de experiência promete ser intensa e envolvente, com uma forte dependência da estratégia e trabalho em equipe.
Ying Sha, cofundadora da BBX, expressou o entusiasmo da aceleradora com o projeto. Ela destacou que a Lunacy Games tem uma visão clara e atraente para o RPG de terror cooperativo de extraction, e que o projeto é apoiado por uma equipe de veteranos com um histórico comprovado. A BBX se orgulha de apoiar estúdios que buscam ir além dos limites dos jogos tradicionais. Essa parceria reflete um interesse crescente em projetos de nicho com alto potencial.
O Conceito e o Estúdio
Sha também mencionou que Innsmouth Mysteries se alinha perfeitamente com a missão da BBX de apoiar equipes talentosas na criação de experiências de alta qualidade e engajamento para os jogadores. O respaldo de uma aceleradora como a BBX pode ser crucial para o desenvolvimento e a visibilidade de um novo título no mercado competitivo.
Bill Roper, por sua vez, acredita que existe uma lacuna significativa entre os jogos triple-A e os jogos indie, um “meio-termo” que atualmente não é bem atendido. É nesse espaço que a Lunacy Games pretende atuar, oferecendo jogabilidade envolvente combinada com experiências profundas, imersivas e ricas em história. Essa visão pode atrair jogadores que buscam mais do que um simples jogo, mas uma experiência narrativa complexa.
O estúdio Lunacy Games é composto por uma equipe relativamente pequena, com apenas 13 funcionários. O próprio Roper contribui com o trabalho de áudio do jogo, mostrando um envolvimento direto e multifacetado no desenvolvimento. Isso é comum em estúdios menores, onde os desenvolvedores costumam assumir múltiplas funções.
Ainda não há uma janela de lançamento definida para Innsmouth Mysteries. No entanto, o progresso do desenvolvimento será acompanhado. Para os fãs de jogos e tecnologia, é sempre interessante acompanhar novidades e atualizações do setor, seja de grandes estúdios ou de equipes menores com ideias promissoras. Muitos entusiastas também acompanham o lançamento de novos consoles e tendências no cenário de jogos.
Este projeto de Roper com a Lunacy Games destaca a resiliência e a paixão por criar experiências únicas, mesmo após desafios de financiamento para outros conceitos. A experiência da equipe, combinada com o apoio da BBX, posiciona Innsmouth Mysteries como um título a ser observado no futuro próximo do universo dos jogos. É um exemplo de como, no cenário da indústria de jogos, a persistência pode levar a resultados positivos, mesmo com o desafio de questões legais e disputas.
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