WWE 2K25 análise: Após o sucesso de WWE 2K24, a Visual Concepts busca manter o ritmo com WWE 2K25. Com Roman Reigns na capa, o jogo apresenta um modo Showcase focado na Bloodline, um novo hub chamado The Island, lutas entre gêneros e mais.
Uma entrevista com a produtora Lynell Jinks e o idealizador do modo Showcase, Dino Zucconi, revelou detalhes interessantes. Foram discutidos tópicos como o hub The Island e sua ausência no PC, a implementação de lutas entre gêneros, mudanças no modo Showcase, e a possibilidade de um lançamento para Nintendo Switch 2.
WWE 2K25 análise: Novas direções e a inclusão de lutas entre gêneros
A inclusão do hub The Island e de lutas entre gêneros, elementos pouco vistos na WWE TV, sugere uma mudança de direção na série. Jinks explica que a ideia é permitir que os fãs vivenciem suas fantasias de luta profissional, além da simulação realista.
A produtora destacou a escuta ativa dos jogadores e a observação de como eles “quebram” o jogo, criando lutas entre gêneros. Essa demanda, combinada com a possibilidade de adicionar replayabilidade, levou à inclusão dessa característica. A equipe teve que comprovar a ideia à WWE, que inicialmente era contra elementos de fantasia, mostrando a evolução do relacionamento entre as empresas. Afinal, em jogos de luta como Street Fighter, homens e mulheres sempre lutaram juntos.
Para aqueles que preferem a experiência tradicional da WWE, existe a opção de desativar as lutas entre gêneros. A opção estará disponível em diversos modos, exceto em MyGM e MyFaction. Algumas restrições foram implementadas, como a ausência de sangue e hematomas nesses tipos de lutas. O modo MyRise, por exemplo, não oferece opção de desligar as lutas entre gêneros.
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Os gráficos também receberam atenção especial, com melhorias na iluminação e nos modelos dos personagens. A equipe busca constantemente aprimorar a qualidade visual a cada lançamento, utilizando ao máximo o potencial do hardware disponível. A diferença entre as versões anteriores e WWE 2K25 é perceptível em comparações online.
WWE 2K25 análise: Novas mecânicas de luta e o modo Showcase
Um novo tipo de lutador, o Giant, foi introduzido, com uma mecânica única. Eles recebem um escudo extra de vitalidade que, uma vez quebrado, os torna personagens normais. No entanto, para equilibrar, possuem um conjunto de movimentos mais limitado. As animações também foram aprimoradas, como a reação do oponente quando um golpe de Giant não surte efeito.
O modo Showcase deste ano se concentra na Bloodline, com uma abordagem diferente do tradicional. Além de recrear lutas clássicas, WWE 2K25 adiciona lutas que permitem mudar o resultado histórico e confrontos hipotéticos (“dream matches“). Zucconi explica que a impossibilidade de obter todos os lutadores necessários para as lutas clássicas motivou a inclusão de “dream matches“, atendendo a demanda por cenários “e se…”.
Novos tipos de objetivos foram adicionados ao Showcase, incluindo objetivos temporizados e alguns que exigem que o jogador cause ferimentos em seu oponente (sangramento). Esses objetivos visam aumentar a intensidade e a rejogabilidade do modo, mas permanecem opcionais. A conclusão de todos os objetivos é necessária para desbloquear todos os itens do modo.
A tecnologia Slingshot foi removida do Showcase devido à baixa popularidade. A remoção também facilita a criação de “dream matches” e permite que o jogador passe mais tempo jogando do que assistindo a vídeos. A equipe foca em mostrar os detalhes dos gráficos e modelos dos personagens.
WWE 2K25 análise: The Island, minigames e plataformas
The Island, o novo hub, oferecerá uma história própria, diferente do modo MyRise. Enquanto MyRise é baseado no universo da WWE, The Island permite mais liberdade e fantasia. As atividades disponíveis no hub incluem missões tradicionais, como em outros modos similares.
A monetização de The Island será equilibrada, permitindo aos jogadores progredir tanto com compras quanto com a dedicação ao jogo, seguindo um modelo semelhante ao de MyFaction. A ausência de The Island no PC se deve a preocupações com a qualidade em diferentes configurações de PC e a possibilidade de hackers afetarem o equilíbrio do jogo.
O retorno do chain wrestling, após uma ausência em alguns títulos, é uma resposta aos pedidos dos jogadores. A equipe buscou aprimorá-lo, adicionando profundidade e animações. O objetivo é encontrar o equilíbrio ideal entre minigames e jogabilidade principal, ouvindo o feedback dos jogadores.
Não haverá melhorias específicas para o PS5 Pro, a equipe focou em garantir o melhor desempenho nos consoles PS4 e PS5. A versão para Nintendo Switch 2 ainda não está confirmada. WWE 2K25 será lançado em 14 de março para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 e PS5. As edições especiais terão lançamento antecipado em 7 de março.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via Wccftech