A Microsoft vai colocar nove jogos novos no Xbox Game Pass ao longo de abril, com estreias pesadas como Hades II e Call of Duty: Modern Warfare, enquanto reorganiza quais títulos ficam disponíveis em cada um dos planos do serviço.
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De acordo com a Microsoft, os novos jogos chegam em ondas entre 8 e 23 de abril, passando por praticamente todos os planos do Xbox Game Pass: Ultimate, Premium, PC Game Pass e, em alguns casos, Essential. A seleção junta lançamentos recentes, continuação de hit indie, esportes e remaster clássico, mas o rodízio segue firme: cinco títulos deixam o catálogo nas próximas semanas.
Quais são os 9 novos jogos do Game Pass este mês?
A lista de abril começa em 8 de abril com DayZ, que passa a integrar também o PC Game Pass. O jogo entra oficialmente na lista de PC junto com Game Pass Ultimate, Game Pass Premium e Game Pass Essential, mas com suporte apenas para jogar no PC. No mesmo dia chegam Endless Legend 2 e FBC: Firebreak: os dois entram no Game Pass Premium, se somando a Ultimate e PC Game Pass. No caso de FBC: Firebreak, o título roda na nuvem, no Xbox Series X|S e no PC.
Em 9 de abril, é a vez de Planet Coaster 2, disponível para assinantes de Ultimate, Premium e PC Game Pass, com suporte a cloud, Xbox Series X|S e PC. No dia 10 de abril entra Tiny Bookshop, também em Ultimate, Premium e PC Game Pass, jogável via nuvem, no Xbox Series X|S, em dispositivos portáteis e no PC.
A partir de 13 de abril, a Microsoft libera Football Manager 26 e Football Manager 26 Console. Os dois passam a fazer parte do Game Pass Premium, acompanhando Ultimate e PC Game Pass. A versão tradicional segue voltada para o PC; a edição Console funciona via nuvem, em consoles Xbox e no PC.
Onde entram Hades II, Modern Warfare e Oblivion Remastered?
Os três nomes mais chamativos aparecem na segunda metade do mês. Em 14 de abril, Hades II entra no catálogo para membros do Game Pass Ultimate, Game Pass Premium e PC Game Pass, com suporte a cloud, Xbox Series X|S, dispositivos portáteis e PC. No mesmo dia, chegam Substituído (para Ultimate e PC Game Pass, via nuvem, Xbox Series X|S e PC) e The Thaumaturge (para Ultimate, Premium e PC Game Pass, também disponível na nuvem, Xbox Series X|S e PC).
Em 16 de abril, o foco é The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. A Microsoft inclui o remaster no Game Pass Premium, ao lado de Ultimate e PC Game Pass, com suporte a cloud, Xbox Series X|S e PC. Na mesma data entra EA Sports NHL 26 em Ultimate e PC Game Pass, disponível na nuvem e no Xbox Series X|S.
Fechando o pacote de abril, Call of Duty: Modern Warfare chega em 17 de abril ao Game Pass Ultimate, Game Pass Premium e PC Game Pass, com suporte a cloud, consoles Xbox e PC. Depois, em 21 de abril, entram Little Rocket Lab e Sopa: Tale of the Stolen Potato no plano Premium (além de Ultimate e PC Game Pass), e Vampire Crawlers em Ultimate e PC Game Pass, todos com versões em nuvem e, em alguns casos, opção em dispositivos de mão.
Quais planos recebem os jogos – e o que vai sair do Game Pass?
A Microsoft usa o Game Pass Premium como meio-termo entre Essential e Ultimate. Vários jogos que já apareciam em Ultimate e PC Game Pass passam a constar também nesse plano intermediário: Endless Legend 2, FBC: Firebreak, Football Manager 26, Football Manager 26 Console, Oblivion Remastered, Little Rocket Lab e Sopa: Tale of the Stolen Potato. Quem fica apenas no Essential continua com a seleção mais enxuta, mas recebe movimentos pontuais, como a chegada de DayZ ao PC dentro do pacote.
Em paralelo às novidades, a mesma atualização confirma que cinco jogos vão deixar o Game Pass em breve: Ashen, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Grand Theft Auto V, My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery e Terra Invicta. A Microsoft não informa as datas específicas de remoção de cada título nessa leva, apenas que as saídas acontecem ainda neste mês. Para quem está em campanha longa — especialmente em GTA V —, o prazo para concluir usando a assinatura fica curto.
O modelo segue o mesmo: catálogo em expansão, com entradas espalhadas ao longo do mês e saídas em janela limitada, o que coloca a programação de jogos do assinante na dependência de cada novo comunicado da Microsoft.




