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- Youtubers jogam DOOM e Minecraft em impressoras de recibos, usando o papel como tela.
- Você pode se surpreender com novas formas criativas de interação com jogos populares.
- Esse experimento mostra a inventividade e o potencial de inovação tecnológica para jogos.
- A experiência destaca desafios como atraso na visualização e consumo elevado de papel, mas mantém o entretenimento.
Se você pensava que as maneiras de jogar eram limitadas à tela, alguns youtubers mostraram que a criatividade não tem fronteiras. Eles surpreenderam a comunidade ao jogar games populares em impressoras de recibos, transformando um periférico comum em um monitor nada convencional. Essa ideia peculiar gerou vídeos que rapidamente ganharam destaque na internet.
Um dos criadores de conteúdo, Smill, trocou o monitor do seu PC por uma impressora de recibos, daquelas que vemos em estabelecimentos comerciais, para jogar Minecraft. Outro canal, o Bringus Studios, utilizou um modelo da Epson que já vem com sistema integrado para rodar títulos como DOOM e Half-Life diretamente no papel. Essa abordagem inusitada para os jogos capturou a atenção de muitos.
A experiência de jogo nessas condições elevou o conceito de “setup amaldiçoado” a um novo nível. Em vez de uma imagem fluida, a impressora produz uma nova a cada dois segundos, resultando em cerca de 0,5 quadros por segundo (fps). Tudo é exibido em preto e branco e em um tamanho reduzido, com um atraso considerável. Apesar das limitações, a ação é tecnicamente visível e jogável. Ambos os experimentos se tornaram virais, destacando a inventividade dos criadores. A seguir, veja mais detalhes sobre cada um desses projetos.

Como é Jogar Minecraft em impressora de recibos
No vídeo publicado por Smill, o criador explora o universo de Minecraft enquanto a impressora gera uma longa fita de papel, com cada imagem sendo um screenshot do jogo. O atraso é tão grande que reações rápidas se tornam impossíveis, e a maior parte da interface do jogo desaparece, tornando a experiência ainda mais atípica.
Apesar das dificuldades, a comunidade abraçou a proposta. Muitos usuários descreveram a sensação como “jogar Minecraft por correspondência”, e alguns sugeriram desafios ainda mais excêntricos, como usar uma impressora a tinta, que levaria uns 20 segundos para cada imagem. Essa interação mostra o engajamento da comunidade com ideias diferentes.
Para conseguir terminar o jogo antes que os rolos de papel acabassem, Smill buscou dicas de speedrunners de Minecraft. Ele empregou diversas estratégias para contornar as limitações de quadros por segundo impostas pelo dispositivo. Ao final do desafio, o youtuber conseguiu superar o temido Ender Dragon mesmo com todas as restrições.
O feito foi comemorado por Smill, que inclusive emoldurou a impressão final do seu projeto. A atitude demonstra que, além do desafio técnico, houve um grande divertimento e satisfação pessoal com o resultado da sua criatividade. É um exemplo de como a paixão por jogos pode levar a explorações bastante originais.

DOOM rodando diretamente na impressora térmica
Enquanto Smill se dedicou ao mundo de Minecraft, o Bringus Studios optou por clássicos dos jogos, com uma abordagem ainda mais direta. O youtuber conseguiu rodar DOOM em uma impressora Epson all-in-one que operava com Windows 7. Isso significou que os jogos funcionaram diretamente no próprio aparelho, sem a necessidade de um PC externo.
De acordo com o Bringus Studios, cada ação que o jogador realizava levava até quatro segundos para ser visualizada no papel impresso. Além de DOOM, o youtuber também testou Half-Life nesse setup peculiar. Os resultados foram bastante similares, com muitas imagens em preto e branco saindo na fita de papel.

Um dos grandes desafios enfrentados durante o experimento foi a gestão da imensa quantidade de papel que a impressora consumia. Esse volume contínuo de impressões adicionava uma camada extra de complexidade à já incomum forma de jogar. A dedicação em superar esses obstáculos reflete o espírito de experimentação.
A tradição de desafios com hardwares peculiares
Smill é conhecido por explorar o lado mais excêntrico e experimental da cultura dos games. Em seu canal, ele já participou de desafios como jogar Schedule 1 sem sair de um trailer. Ele também se aventurou em testes múltiplos em Peak, completamente sem visão, audição e fala. Além disso, zerou Five Nights at Freddy’s usando apenas os olhos.
O canal Bringus Studios também se destaca por suas propostas de jogos fora do comum. Além da impressora de recibos, a equipe produziu vídeos demonstrando como rodar games em diversos hardwares peculiares. Entre eles, estão um display médico e um antigo media center. Essa busca por plataformas inusitadas é uma marca registrada do canal.
Essas experimentações mostram como a comunidade gamer encontra novas formas de interagir com os jogos. A busca por desafios incomuns mantém o ambiente dinâmico e oferece entretenimento tanto para os criadores quanto para o público que acompanha essas proezas tecnológicas. É uma maneira de ver os jogos sob uma ótica totalmente diferente.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

