O DLSS 5 estreia de forma comercial em NBA 2K27 focado em iluminação e materiais fotorrealistas, mas restrito a PCs com GeForce RTX Série 50 e ao plano Ultimate do GeForce NOW. Na largada, toda a base de placas RTX 20, 30 e 40 fica de fora.

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Neste artigo
  1. O que é o DLSS 5 e como ele muda NBA 2K27
  2. Quais placas de vídeo rodam DLSS 5 em NBA 2K27?
  3. Quando o DLSS 5 estará disponível em NBA 2K27?
  4. Como ativar e usar o DLSS 5 em NBA 2K27
  5. DLSS 5 é filtro de IA? Onde entra AMD e mods

No jogo, o DLSS 5 em NBA 2K27 funciona como uma camada extra de renderização neural aplicada por cima do quadro que o motor já entregou. A NVIDIA descreve o modelo como capaz de interpretar pele, cabelo, tecido, metal e água e, a partir disso, injetar respostas de luz mais complexas — como dispersão subsuperficial em orelhas, sombras de contato mais precisas e reflexos mais ricos — sem mexer na geometria criada pelos artistas.

O que é o DLSS 5 e como ele muda NBA 2K27

O DLSS 5 é a quinta geração do Deep Learning Super Sampling, só que aqui ele deixa de ser apenas upscaling e geração de quadros. Segundo a NVIDIA, o recurso introduz um modelo de renderização neural em tempo real que pega o frame do jogo, os vetores de cor e movimento e reconstrói iluminação e materiais em até 4K, quadro a quadro.

Esse modelo passa por treinamento para entender a semântica da cena: identifica personagem, cabelo, tecido, pele translúcida e condições de luz como contra-luz ou céu nublado. A partir daí, gera efeitos que custariam caro demais via força bruta dentro da janela de 16,6 ms de um frame a 60 fps. O foco declarado não é subir FPS, e sim empurrar a aparência do jogo para algo mais próximo de VFX de cinema, mantendo a experiência interativa.

Arte oficial do anúncio do NVIDIA DLSS 5 com destaque para iluminação fotorrealista
A NVIDIA apresenta o DLSS 5 como um salto em fidelidade visual com renderização neural em tempo real (Imagem: reprodução/nvidianews.nvidia.com)

No caso de NBA 2K27, a Visual Concepts usa o DLSS 5 para reforçar pele, cabelo, uniformes e iluminação de arena. A produtora aplica máscaras por pixel nos atletas para preservar a geometria facial escaneada e evitar mudanças na identidade dos jogadores, um ponto sensível depois das polêmicas com rostos alterados em demos de outros jogos.

Quais placas de vídeo rodam DLSS 5 em NBA 2K27?

A compatibilidade é bem menos ampla que a do DLSS tradicional. A NVIDIA crava que, no lançamento em NBA 2K27, o DLSS 5 só roda em:

  • GeForce RTX Série 50 para desktop;
  • GeForce RTX Série 50 em notebooks;
  • Instâncias com RTX 5080 usadas no plano GeForce NOW Ultimate.

Quem tem uma RTX 20, 30 ou 40 fica sem acesso oficial ao DLSS 5 em NBA 2K27. Essas GPUs continuam limitadas às tecnologias anteriores: Super Resolution, Frame Generation e DLSS 4.5 Ray Reconstruction, quando o jogo suportar. Rumores e mods que fazem a DLL rodar em placas mais antigas circulam em fóruns, mas isso não configura suporte oficial nem aparece na documentação da NVIDIA.

O custo de hardware também pesa. Nos primeiros testes internos, o DLSS 5 exigia duas RTX 5090 — uma dedicada ao jogo até DLSS 4.5, outra só para o modelo neural. A própria NVIDIA relata que, em seis meses, quintuplicou o desempenho do modelo e passou a rodar tudo em uma única GPU da Série 50, o que abre espaço para notebooks gamer e desktops de consumo em vez de apenas estações monstruosas.

Quando o DLSS 5 estará disponível em NBA 2K27?

O cronograma já está definido: o DLSS 5 chega em 3 de setembro às 21h no horário do Pacífico, o que corresponde a 1h da madrugada de 4 de setembro no horário de Brasília, dentro de NBA 2K27. Quem joga no Brasil encontra a função liberada ao acordar, desde que tenha uma RTX 50 ou use o GeForce NOW Ultimate.

Globalmente, a NVIDIA fala em lançamento do DLSS 5 no outono do hemisfério norte, com NBA 2K27 assumindo o papel de primeiro jogo comercial com suporte e servindo como vitrine da tecnologia. Outros títulos listados pela empresa incluem Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Shadows, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e mais, todos ainda sem data individual de integração.

No PC local, o recurso depende de um novo GeForce Game Ready Driver que será lançado junto com a estreia. Sem esse driver, mesmo com RTX 50 instalada, o menu do jogo não deve exibir a opção de renderização neural.

Como ativar e usar o DLSS 5 em NBA 2K27

O acesso fica no próprio menu de vídeo: o DLSS 5 aparece como opção nas configurações de vídeo de NBA 2K27. A NVIDIA descreve o passo a passo assim:

  • Atualize o sistema com o GeForce Game Ready Driver que habilita o DLSS 5, via site da NVIDIA ou NVIDIA App;
  • Abra Video Settings em NBA 2K27 e ative a opção DLSS Neural Rendering;
  • Ajuste Super Resolution, Frame Generation e NVIDIA Reflex conforme o desempenho desejado;
  • Durante partidas e replays, use a tecla F9 para alternar a comparação entre o quadro com e sem renderização neural.

Na prática, “como ativar” e “como usar” DLSS 5 se resume a ligar o item de Neural Rendering no menu de vídeo e combinar com o pacote de DLSS que o jogador já conhece. Para quem acessa via GeForce NOW Ultimate, o caminho é o mesmo, já que a sessão roda em máquinas com RTX 5080 configuradas pela própria NVIDIA.

Um detalhe importante: o DLSS 5 continua sendo opcional. Assim como nas versões anteriores, o jogador pode desligar tudo e rodar só no render nativo, algo relevante para quem não gostar do visual mais "fotográfico" ou perceber perda de desempenho em situações específicas.

DLSS 5 é filtro de IA? Onde entra AMD e mods

A polêmica em torno do DLSS 5 começou na própria revelação da GTC 2026. Parte da comunidade passou a tratar o recurso como “filtro de IA” por conta de rostos alterados demais em Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy e Starfield. Mas, tecnicamente, a NVIDIA descreve outra arquitetura.

O DLSS 5 roda como última etapa do pipeline gráfico. Ele recebe o quadro com geometria, texturas e buffers de luz gerados pelo motor do jogo, interpreta o que é pele, cabelo, tecido, metal, água e aplica efeitos específicos. Há controles de intensidade, gradação de cor e mascaramento no SDK para que o estúdio determine onde e com qual força o modelo atua. Isso se aplica também a NBA 2K27, que usa máscaras por atleta para preservar o rosto escaneado.

Quem está em GPU AMD fica de fora: o DLSS 5 é exclusivo do ecossistema RTX, e não há sinal de suporte oficial a placas Radeon. Do outro lado, a alternativa continua sendo FSR, que ainda não conta com um equivalente de renderização neural no nível descrito pela NVIDIA. Já mods que tentam portar a DLL do DLSS 5 para RTX 20/30 ou até emuladores como PCSX2 circulam em repositórios de comunidade, mas isso é trabalho paralelo e não faz parte do suporte documentado para NBA 2K27.

Enquanto isso, a própria NVIDIA indica que o DLSS 5 ainda vai receber otimizações de modelo ao longo do outono do hemisfério norte. Outros jogos da lista oficial entram “nas próximas semanas e meses”, sem compromisso de data — um calendário que coincide com a chegada da primeira leva de notebooks e desktops com RTX Série 50 nas lojas.