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- Dying Light: The Beast vendeu mais de um milhão de unidades na Steam, sem contar usuários de Dying Light 2.
- Você pode perceber o interesse contínuo na franquia pela quantidade significativa de vendas em diferentes plataformas.
- O sucesso nas vendas reforça o engajamento dos fãs de jogos de zumbi e parkour da Techland.
- Outros lançamentos de jogos também apresentaram bons resultados, indicando um mercado dinâmico e diversificado.
O jogo Dying Light: The Beast, da desenvolvedora Techland, alcançou a marca de mais de um milhão de unidades vendidas na plataforma Steam. Este número, revelado pelo boletim informativo da Alinea Analytics, mostra o bom desempenho do título, que superou um milhão e meio de cópias no total, contando todas as plataformas. As vendas confirmam um interesse contínuo dos jogadores.
Anteriormente, a Techland havia divulgado um milhão de pré-vendas, um dado que incluía os usuários da Ultimate Edition de Dying Light 2. Como Dying Light: The Beast começou como uma expansão, esses jogadores tinham direito ao conteúdo, conforme prometido pelo estúdio. No entanto, Rhys Elliott, da Alinea Analytics, confirmou que o jogo vendeu um milhão de novas cópias na plataforma da Valve. Isso indica um forte engajamento, mesmo entre novos compradores, e mantém a expectativa alta para futuros títulos. Se você busca jogos para PC com descontos de até 90% na Steam, a plataforma sempre tem novidades.
Desempenho de Vendas do Dying Light: The Beast e Outros Lançamentos
Dying Light: The Beast figurou no topo das vendas semanais da Steam, mostrando sua popularidade no período. A análise dos dados sugere que grande parte do público é de jogadores já familiarizados com a franquia. Cerca de 82% dos compradores já haviam jogado o Dying Light original, e 77% experimentaram a sequência, o que reforça o retorno de uma base de fãs dedicada ao universo de zumbis e parkour da Techland.
Outros títulos lançados no início do mês também mantiveram um bom ritmo. O jogo Borderlands 4 adicionou 337 mil unidades às suas vendas, somando um total expressivo de dois milhões de cópias. Já Hollow Knight: Silksong vendeu mais 255 mil unidades, ultrapassando a marca de cinco milhões de cópias. Além desses, outros jogos indie, como Peak e Shape of Dreams, também apresentaram um desempenho positivo. Por exemplo, Seoul Exorcist 111: jogo de RPG de ação roguelite já disponível para iOS e Android também atraiu atenção recente.
Entre os lançamentos mais recentes, o romance visual de terror em primeira pessoa da Trioskaz, No, I’m Not Human, vendeu mais de 200 mil cópias em sua semana de estreia. Outro destaque foi Jump Space, um jogo de aventura espacial cooperativo da Keepsake, que teve uma ótima semana de lançamento em acesso antecipado, superando até mesmo EA Sports FC 26 na Steam. Esses resultados mostram a diversidade do mercado de games. Para quem curte jogos de grande porte como o novo da série Mafia, o sucesso de novos títulos é sempre um bom sinal.
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Um título que também chamou a atenção na última semana foi Hades, que vendeu mais de 150 mil unidades, ultrapassando nove milhões no total, graças a um desconto de 75%. Essa estratégia da Supergiant foi bem sincronizada com o lançamento da versão 1.0 de Hades 2. A Alinea Analytics prevê que Hades 2 pode ser um dos próximos grandes sucessos da Steam, já tendo vendido mais de dois milhões de cópias em acesso antecipado e com projeção de dois milhões de usuários ativos diários em seu lançamento. O segmento de jogos continua a surpreender com novos e esperados títulos, como Deep Rock Galactic: Survivor, que chega aos celulares, explorando diferentes plataformas.
Continuidade e Impacto no Mercado de Jogos
Em uma observação adicional, estimativas da Alinea indicam que Palworld, da PocketPair, já superou a marca de 25 milhões de cópias em todas as plataformas. A PocketPair também anunciou um spin-off com foco em agricultura, Palworld: Palfarm, expandindo ainda mais a presença da franquia. Este cenário demonstra um mercado de games dinâmico, com lançamentos de sucesso, promoções estratégicas e o fortalecimento de franquias já estabelecidas, garantindo que os jogadores sempre tenham novas opções para explorar e desfrutar.
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