Os jogos hardcores para smartphones, assim como os jogos para PC e console, são um caso de alta octanagem que requer hardware poderoso que é acionado por um período de tempo prolongado para a melhor experiência. Segunda uma pesquisa, gamers de smartphones não querem melhores processadores ou mais RAM: eles querem refrigeração líquida em novos smartphones, mas isso não faz sentido.
36,4% dos entrevistados disseram que querem refrigeração líquida em seus smartphones para fazer os jogos rodarem melhor, enquanto 31,4% responderam que exigem um modo de jogo dedicado para os mesmos. E embora ambos sejam recursos emprestados de suas contrapartes de jogos tradicionais, sua utilidade (e existência) permanece questionável.
Resfriamento a líquido em smartphones: Mito ou verdade?
Sua ideia de resfriamento a líquido provavelmente se origina dos visuais de PCs resfriados a água, onde os componentes são resfriados por água fornecida por tubos iluminados por RGB para evitar que os componentes atinjam o nível de tolerância de calor. Isso evita que componentes como CPU e GPU executem muito quente, mantendo assim o alto desempenho por mais tempo. Isso ajuda quando você está executando um jogo como o Cyberpunk 2077 com todos os gráficos no máximo, sem muitas quedas de quadro.
O tubo de cobre que você vê nesta imagem consiste em uma única gota de água que evapora à medida que os componentes se aquecem, viajam para longe e se condensam, retirando assim parte do calor gerado pelo chipset. Em essência, usar os condutores de tecnologia provavelmente reduz a temperatura até certo ponto, mas como o resfriamento é uma função de coisas tão diversas como o material do chassi e como os componentes estão dispostos internamente, é difícil saber o quanto resfriamento líquido tem um impacto. A pergunta é: você realmente chamaria isso de resfriamento a líquido? Está longe de ser a imagem que temos em mente quando pensamos nisso, como vemos abaixo. Mas isso é essencialmente o que o resfriamento a líquido é, em smartphones.
Usando o chamado resfriamento líquido, os smartphones provavelmente são capazes de dissipar calor o suficiente para evitar que o chipset esquente exorbitantemente e, até certo ponto, também melhorar o desempenho sustentado, mas está longe dos sistemas refrigerados a água que você pode pensar que estão intrinsecamente configurados dentro o chassi, como em um PC.
Mas, no final das contas, devido a essa única gota d’água, os gênios do marketing que estão traçando maneiras de vender um novo smartphone não estão errados em si. O sistema usa líquido, mas não tanto quanto você imagina. O impacto no desempenho pode não ser significativo. Certamente não fará um SoC de gama média fornecer desempenho emblemático, mas irá extrair um pouco mais de desempenho para aumentar o visual de 58FPS para 60FPS em um jogo como Call of Duty: Mobile.
Foi um tanto surpreendente ver as engrenagens do marketing terem sucesso em promover a tecnologia a ponto de ser o recurso mais solicitado por um quarto de mais de 10.000 pessoas que participaram da pesquisa de jogos móveis. Mas, novamente, é nosso trabalho quebrar os recursos que estão incluídos principalmente para iluminar o produto, mais do que agregar valor a ele.