Rumores indicam especificações avançadas do PlayStation 6 com grande salto gráfico

Rumores apontam para PS6 com 34-40 TFlops e até 12x mais desempenho em ray tracing que o PS5.
Rumores indicam especificações avançadas do PlayStation 6 com grande salto gráfico
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • Rumores indicam que o PS6 terá um salto significativo em desempenho gráfico e ray tracing comparado ao PS5.
    • Você pode esperar jogos com gráficos mais realistas e detalhados graças ao avanço na tecnologia do console.
    • O novo hardware pode influenciar positivamente a indústria de jogos, elevando o padrão visual para consoles.
    • A produção com tecnologia de 3nm e melhorias no consumo de energia também podem aprimorar a eficiência do PS6.
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Rumores recentes sobre as especificações do PS6 estão circulando, sugerindo um salto significativo no desempenho gráfico em comparação com o PlayStation 5. As informações, divulgadas por um conhecido YouTuber, indicam melhorias consideráveis, especialmente na tecnologia de ray tracing. Essas expectativas geram curiosidade sobre o futuro dos jogos e a capacidade do próximo console da Sony.

O Salto no Desempenho Gráfico do Novo PlayStation

Novos vazamentos sobre o PlayStation 6, divulgados pelo YouTuber Moore’s Law Is Dead (MLID), apontam para um desempenho impressionante. A expectativa é de que o console traga um avanço gráfico notável. O foco principal está na melhoria da tecnologia de ray tracing, que promete uma experiência visual muito mais realista e imersiva para os jogadores.

Inicialmente, havia rumores de um aumento de 5 a 10 vezes no desempenho de ray tracing em relação ao PlayStation 5. No entanto, as informações mais recentes do MLID sugerem um salto ainda maior, com um potencial de 6 a 12 vezes mais poder. Essa diferença pode transformar a maneira como os jogos são renderizados, oferecendo cenários e iluminação mais detalhados.

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Se o aumento for de 12 vezes, o desempenho de ray tracing do PS6 poderia se aproximar do nível das placas gráficas mais avançadas da NVIDIA, como a GeForce RTX 5090. Isso abriria caminho para o path tracing em tempo real nos jogos, uma técnica que simula a luz de forma extremamente precisa. Seria um feito importante tanto para consoles quanto para a AMD.

Boatos indicam que a próxima arquitetura da AMD, que equipará o console, pode focar em aprimorar o ray tracing e a performance de inteligência artificial. Essa mudança estratégica da AMD seria essencial para o salto esperado no PS6. Em contrapartida, o desempenho de rasterization, embora melhor, não teria um aumento tão expressivo.

Ainda segundo MLID, a performance de rasterization no PS6 deve apresentar uma melhoria de 2,5 a 3 vezes em relação ao PlayStation 5. Essa técnica é fundamental para a renderização de gráficos tradicionais. Embora não seja tão dramático quanto o salto no ray tracing, ainda representa um avanço considerável na capacidade do console.

Especificações do PS6: Detalhes do Hardware Interno

O chip principal (APU) do PlayStation 6 deve ser um componente unificado de 280 mm², produzido com a tecnologia de 3nm da TSMC. Esse processo de fabricação promete eficiência, resultando em um consumo de energia menor, um destaque entre as especificações do PS6. A estimativa é de um TDP de 160W, inferior ao PlayStation 5 Pro lançado anteriormente.

Em seu interior, a CPU do PS6 deve contar com 8 núcleos Zen 6C. Desse total, sete seriam ativados para uso pleno, e um seria reservado para redundância, garantindo a estabilidade do sistema. Além disso, haverá dois núcleos Zen 6 de baixa energia, dedicados a tarefas do sistema, otimizando a performance geral.

A GPU do console viria com 54 unidades de computação RDNA 5, embora se espere que duas delas sejam desabilitadas. Ela operaria com velocidades entre 2,6 e 3 GHz e incluiria 10 MB de cache L2. Essa configuração gráfica é pensada para entregar o desempenho visual avançado que se espera da próxima geração, conforme as especificações do PS6 vazadas.

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Com essa arquitetura, o PS6 poderia alcançar entre 34 e 40 TFlops de poder de processamento. Para ter uma ideia, o PlayStation 5 possui 10,28 TFlops e o PlayStation 5 Pro, 16,7 TFlops. Essa comparação mostra um salto considerável na potência bruta, posicionando o PS6 à frente de seus antecessores.

É interessante lembrar que o PlayStation 4 tinha apenas 1,84 TFlops. O PS5, por sua vez, representou uma evolução ainda maior em termos de especificações. Contudo, vale ressaltar que a medida em TFlops é considerada um método um tanto desatualizado para avaliar o verdadeiro poder de um sistema gráfico atualmente.

Memória e Janela de Lançamento

As especificações de memória do PlayStation 6 também merecem atenção. MLID aponta para um barramento de 160 bits com memória GDDR7, que oferece uma largura de banda de 640 GB/s. Esse tipo de memória de alta velocidade é crucial para carregar texturas e dados rapidamente, contribuindo para a fluidez dos jogos, um ponto chave nas especificações do PS6.

O console deve suportar até 40 GB de RAM, mas a Sony pode optar por configurações de 30 GB ou 40 GB, a depender da estratégia de preço. Essa flexibilidade permitiria à empresa equilibrar custo e desempenho, oferecendo uma máquina competitiva. A escolha do volume de RAM impacta diretamente na capacidade de multitarefa e no detalhe dos mundos virtuais.

Sobre a data de lançamento, o relatório sugere que a produção do PS6 comece em meados de 2027, visando um lançamento no outono de 2027. Essa janela seria um pouco antes do que muitos esperavam, o que pode animar os fãs. A retrocompatibilidade será mantida, garantindo que jogos do PlayStation 4 e PlayStation 5 continuem funcionando.

O vídeo de MLID também aborda o codinome Xbox Magnus, a APU que deve equipar o próximo console da Microsoft. Ele seria um pouco mais potente, cerca de 25% superior ao PS6, mas também mais caro. Isso se deve ao design de vários dies e ao maior consumo de energia esperado, impactando o preço final ao consumidor.

Se a previsão de lançamento para o final de 2027 se confirmar, talvez não demore muito para termos informações oficiais sobre as especificações do PS6. A Sony costuma divulgar detalhes de seus consoles com antecedência. O arquiteto-chefe do sistema do PS5, Mark Cerny, começou a compartilhar informações em abril de 2019, cerca de um ano e meio antes do lançamento do console.

Seguindo esse padrão, poderíamos receber notícias oficiais sobre o PlayStation 6 já na próxima primavera. Essa janela de anúncio seria estratégica para a Sony criar expectativa e preparar o mercado. Os jogadores ficarão atentos a qualquer comunicação da empresa, que confirmaria ou ajustaria os rumores atuais.

A chegada do PS6 promete transformar a paisagem dos jogos eletrônicos com capacidades gráficas avançadas e um poder de processamento robusto. As expectativas são altas para ver como essas tecnologias se traduzirão em novas experiências de jogo. A indústria aguarda ansiosamente por mais detalhes e confirmações oficiais.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.