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- O lançamento do headset Project Moohan da Samsung, também chamado Galaxy XR, está gerando expectativas no mercado de realidade virtual.
- Você pode se interessar pelo dispositivo e seu campo de visão, que promete uma experiência mais imersiva, mas pode não ser tão ampla quanto sugerido.
- O campo de visão do Project Moohan pode ser semelhante a outros headsets do mercado, influenciando a percepção do usuário sobre a imersão.
- A Samsung pode precisar focar em outras inovações para compensar a possível limitação do campo de visão e manter o interesse dos consumidores.
O aguardado lançamento do headset Project Moohan da Samsung, também conhecido como Galaxy XR, está gerando expectativa no cenário da realidade virtual. Um novo trailer divulgado pela empresa sugere características promissoras. Muitos se perguntam sobre o campo de visão do dispositivo e o que ele pode oferecer aos usuários de tecnologia.
O trailer da Samsung encerra com o slogan “Worlds Wide Open“, que em uma tradução livre significa “Mundos Amplamente Abertos”. Essa mensagem, combinada com as imagens apresentadas, leva à especulação de que o headset Project Moohan pode ter um campo de visão (FoV) bastante amplo.
No entanto, essa interpretação pode ser apenas parte da estratégia de marketing da Samsung. Relatos de pessoas que testaram protótipos anteriores do Project Moohan indicam que o campo de visão do aparelho é comparável ao de outros headsets disponíveis no mercado.
O que esperar do campo de visão do Project Moohan?
A Apple, por exemplo, não revelou oficialmente as especificações de FoV do seu Vision Pro. Contudo, tanto o Vision Pro quanto o Meta Quest 3, outro concorrente importante, são estimados em cerca de 100 graus de campo de visão. Para se ter uma ideia, o campo de visão humano horizontal se aproxima dos 200 graus. Isso significa que, mesmo com os avanços, a experiência ainda pode ser um pouco restritiva para alguns usuários.
A expectativa por um campo de visão mais amplo não é à toa. Muitos entusiastas e potenciais usuários de realidade virtual consideram esse fator crucial para uma imersão completa. Sentir-se olhando através de “óculos” pode limitar a percepção de profundidade e a sensação de estar realmente dentro do ambiente virtual.
Portanto, se a promessa de “Mundos Amplamente Abertos” no Project Moohan se traduzir em um FoV maior, isso seria um grande diferencial. Caso contrário, a Samsung precisará compensar em outras áreas para cativar o público e oferecer uma experiência realmente superior.
Apesar da possível interpretação mais poética do slogan, a indústria de XR está sempre em busca de otimizações. Um campo de visão confortável contribui diretamente para a sensação de presença, algo valorizado por quem busca uma experiência de realidade virtual ou estendida.
Elementos chave para uma experiência imersiva em realidade virtual
É importante lembrar que o campo de visão não é o único elemento que contribui para uma boa experiência em VR ou XR. Existem diversas outras variáveis, muitas das quais não são consideradas em telas 2D tradicionais, que impactam diretamente a qualidade da imersão.
Alguns desses fatores importantes incluem a resolução da tela, que define a clareza da imagem, e a densidade de pixels, que influencia o temido efeito screendoor (a visualização dos espaços entre os pixels), ou a ausência dele. Uma alta densidade de pixels resulta em uma imagem mais suave e contínua.
A taxa de atualização é outro ponto vital, determinando a fluidez dos movimentos e reduzindo a chance de tontura. A nitidez que o sistema de lentes consegue produzir também é fundamental para garantir que a imagem não pareça borrada ou distorcida nas bordas.
Além disso, a latência (atraso entre o movimento do usuário e a atualização da imagem) e o brilho e contraste da tela são cruciais para a responsividade e a qualidade visual. Outros aspectos técnicos são a sobreposição de FoV, que se refere à área de visão que ambos os olhos compartilham, e a imagem foveada, onde a parte central da tela é mais nítida e as bordas ficam um pouco mais embaçadas, seguindo o foco natural do olho humano. A Samsung continua aprimorando suas tecnologias em diversos produtos, mostrando um foco constante em inovação e na experiência do usuário.
Mesmo com todos esses elementos, um campo de visão amplo sempre foi considerado um dos fatores mais críticos para a imersão em VR e XR. A capacidade de ver um ambiente 3D sem a sensação de restrição visual é algo que pode definir a longevidade do interesse em um aparelho.
Voltando ao Project Moohan, ou Galaxy XR, o novo trailer teaser e o slogan “Worlds Wide Open” criam uma expectativa alta para quem espera um campo de visão mais generoso em sua experiência de VR/XR. Mas se essa frase se mostrar mais poética do que literal, esperamos que a Samsung tenha outras inovações para apresentar. Por exemplo, recursos de integração com outros aparelhos Samsung, como o Galaxy Tab S11, ou parcerias com plataformas, como as que o Spotify tem feito com a Samsung TV Plus, podem agregar valor.
De qualquer forma, há muita curiosidade para ver o que a Samsung, Qualcomm e Google prepararam nos últimos anos para essa experiência XR. Quem estiver interessado no headset XR da Samsung pode se pré-registrar e, posteriormente, receber um desconto de US$100. É importante notar que esta oferta de pré-registro pode não ser válida para o Brasil.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via SamMobile