Sony testa inteligência artificial para personagens do PlayStation

Descubra como a Sony está utilizando IA para dar vida a personagens no PlayStation.
Atualizado há 10 horas
IA para personagens PlayStation

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A Sony está testando IA para personagens PlayStation, explorando novas formas de integrar inteligência artificial em seus jogos. Em vez de focar apenas em hardware, como a Microsoft, a Sony busca aplicar a IA para dar vida aos personagens de seus jogos, criando experiências mais imersivas e interativas para os jogadores. Essa iniciativa pode transformar a maneira como nos conectamos com os personagens virtuais.

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Sony Investiga IA para Personagens PlayStation

A PlayStation e a Sony têm demonstrado interesse em usar a IA como parte de sua proposta de valor para os consumidores. Enquanto a Microsoft tem explorado a IA para a criação e prototipagem de jogos, a Sony tem se concentrado no uso de IA para personagens PlayStation e aprendizado de máquina para aprimorar a qualidade visual e o desempenho de seus hardwares.

Um vídeo vazado de uma apresentação interna da Sony sugere uma mudança nessa abordagem. No vídeo, a personagem Aloy, protagonista dos jogos Horizon, responde a perguntas dos jogadores com animações, textos e vozes gerados artificialmente. O vídeo foi retirado do ar após uma reclamação de direitos autorais da Muso, uma empresa que protege os direitos da Sony Entertainment.

Sharwin Raghoebardajal, diretor de engenharia de software da Sony Entertainment, narra o vídeo, explicando que a tecnologia está sendo desenvolvida em parceria com a Guerrilla Games como um protótipo para apresentações internas da Sony.

Detalhes Técnicos da IA para Personagens PlayStation

A demonstração utiliza tecnologias avançadas para criar uma experiência realista. O sistema usa o whisper da OpenAI para transformar a fala em texto, e o GPT-4 e Llama 3 como o cérebro conversacional. A Emotional Voice Synthesis da Sony controla a geração da fala, enquanto a tecnologia Mockingbird é responsável pela animação facial. O modelo de Aloy é retirado de Horizon: Forbidden West.

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Em Horizon: Call of the Mountain, os jogadores podiam conversar com Aloy enquanto controlavam outro personagem. Esta nova demonstração propõe uma interação ainda mais direta, apesar de em Forbidden West o jogador controlar a própria Aloy. Essa abordagem pode abrir novas possibilidades de personalização para o jogador, como o Galaxy A26 que combate o tédio, com seus recursos e design inovadores.

Implicações da IA no Trabalho de Atores de Voz

Aloy é dublada por Ashley Burch, uma atriz conhecida por seu trabalho em Mythic Quest e por sua extensa experiência em dublagem de jogos. A SAG-AFTRA, o sindicato dos atores, está em greve condicional por causa da falta de proteção contra o uso de IA na dublagem, incluindo a substituição de vozes.

Ainda é incerto qual será a utilidade de conversas infinitas com personagens de jogos. Os jogos Horizon são elogiados por suas histórias e narrativas sobre a reconstrução de um mundo após o fim da tecnologia. Substituir isso por IA pode não ser a melhor escolha para aumentar o prazer do jogador. Talvez a Sony tenha mais ideias sobre como essa tecnologia pode transformar o design de jogos além do que vemos na superfície.

O Futuro da IA para Personagens PlayStation

A Sony pode estar explorando maneiras de usar essa tecnologia para criar experiências mais dinâmicas e personalizadas para os jogadores. Imagine personagens que se adaptam às suas ações e decisões, oferecendo um nível de imersão sem precedentes. Um novo jogo enigmático sobre IA que está chamando a atenção pode ser um exemplo do que está por vir.

Possíveis Aplicações da IA nos Jogos

A IA para personagens PlayStation pode ser utilizada para criar companheiros mais realistas, ou até mesmo para gerar missões e histórias de forma procedural, garantindo que cada jogador tenha uma experiência única. A tecnologia também poderia ser usada para melhorar a acessibilidade dos jogos, permitindo que jogadores com deficiências interajam com os personagens de forma mais natural.

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Desafios e Considerações Éticas

Apesar do potencial da IA, é importante considerar os desafios e as questões éticas envolvidas. A substituição de atores de voz por IA pode ter um impacto negativo na indústria do entretenimento, e é preciso garantir que a tecnologia seja utilizada de forma responsável e transparente. Entendendo o Consentimento em IA, um dos pontos mais importantes a serem considerados.

A Sony parece estar apenas começando a explorar o potencial da IA em seus jogos. Resta saber como essa tecnologia será integrada em seus futuros projetos e qual será o impacto na experiência dos jogadores.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

Via VentureBeat

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.