Uso de IA na criação de jogos na Steam aumenta 800% em 2025

Em 2025, 20% dos lançamentos na Steam utilizam IA generativa, impulsionando inovação e novos processos na indústria de jogos.
Atualizado há 8 horas atrás
Uso de IA na criação de jogos na Steam aumenta 800% em 2025
Em 2025, 20% dos jogos da Steam são movidos por IA generativa, revolucionando a indústria. (Imagem/Reprodução: Tecmundo)
Resumo da notícia
    • O uso de inteligência artificial generativa em jogos na Steam cresceu 800% em 2025.
    • Esse aumento demonstra a expansão e a adoção mais ampla de IA no desenvolvimento de jogos.
    • O crescimento pode transformar processos de criação, tornando-os mais rápidos e eficientes.
    • Desenvolvedores estão aplicando IA na geração de visuais, áudio, textos e código de jogos.
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O uso de inteligência artificial generativa em jogos na Steam teve um crescimento notável em 2025. Segundo um levantamento do site Totally Human, o número de títulos que informam o uso dessa tecnologia cresceu 800%. Cerca de 8 mil jogos já declararam o uso de IA, comparado a apenas mil no mesmo período do ano passado.

A Ascensão da IA em jogos e a Criação de Conteúdo

O levantamento do Totally Human mostra que um a cada cinco jogos lançados na plataforma da Valve em 2025 usaram recursos de IA generativa. Esses títulos representam 7% de todo o catálogo da Steam e 20% dos lançamentos deste ano. É importante lembrar que essa divulgação é voluntária, o que sugere que o número real pode ser ainda maior. Isso reforça como IA está sendo cada vez mais utilizada na criação de jogos na Steam em 2025, e levanta discussões sobre a percepção de conteúdo gerado, como no caso do casal que descobriu atração turística de vídeo feita por IA.

Para manter a transparência, a Valve tem diretrizes claras. Os desenvolvedores precisam informar de que forma a IA é empregada em seus projetos. Essas informações ficam bem visíveis na página de cada jogo, em uma área específica chamada “Divulgação de Conteúdo Gerado por IA”.

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Os estúdios estão descobrindo diversas maneiras de aplicar a IA em jogos. A inteligência artificial tem auxiliado no desenvolvimento, desde a criação de elementos visuais até sistemas mais complexos. A versatilidade da tecnologia permite explorar novas fronteiras na produção de games.

Muitos desenvolvedores veem na IA generativa uma ferramenta para otimizar processos. Isso pode incluir a automação de tarefas repetitivas ou a criação de protótipos rápidos. A tendência aponta para uma integração cada vez maior dessa tecnologia no ciclo de vida dos jogos.

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De acordo com a pesquisa do Totally Human, a maior parte das aplicações com IA no desenvolvimento de games está focada na geração de elementos visuais. Isso inclui a criação de arte, cenários detalhados e até mesmo personagens completos, agilizando o trabalho dos artistas e designers de jogos, assim como vemos em atualizações de editores de fotos que trazem novidades com IA.

Mas a utilização da IA generativa não se limita aos visuais. Ela também é aplicada em diversas outras áreas, como a produção de áudio, a escrita de textos, a geração de código, estratégias de marketing e sistemas que ajudam a identificar conteúdo sensível ou criar elementos sob demanda, tornando o processo de desenvolvimento mais fluido e eficiente.

  • Geração de Ativos Visuais: Essa categoria responde por cerca de 60% das divulgações de uso de IA. Abrange desde a criação de personagens e fundos até modelos 2D e 3D, além de texturas. A IA pode acelerar a produção de elementos gráficos, permitindo que os artistas se concentrem em aspectos mais complexos. Isso também se alinha com como certas atualizações em jogos ampliam opções de customização.
  • Geração de Áudio: A tecnologia é utilizada para criar músicas de fundo, dublagens completas e narrações. Ferramentas de conversão de texto em fala, como o ElevenLabs, são empregadas para gerar vozes de personagens, adicionando realismo e profundidade sonora aos jogos.
  • Geração de Texto e Narrativa: Desenvolvedores usam Modelos de Linguagem Grande (LLMs) para diversas finalidades, como descrições de itens e elementos de lore (história do universo do jogo). A IA também auxilia no brainstorming de arcos de história, enriquecendo o enredo e o universo dos jogos.
  • Materiais de Marketing e Promoção: A IA ajuda a criar descrições curtas dos jogos, textos para a seção “sobre este jogo” e banners promocionais. Isso agiliza a produção de conteúdo para divulgar os títulos, otimizando a estratégia de comunicação com o público.
  • Lógica de Código/Jogo: A inteligência artificial oferece bastante assistência na geração de código. Ela pode sugerir trechos de código, otimizar algoritmos e até mesmo ajudar na criação de lógicas de jogo mais complexas. Isso potencializa a produtividade dos programadores.

Interesse dos Estúdios por IA Generativa Diminui Apesar do Uso Crescente

Apesar do crescimento no uso da IA generativa, algo curioso está acontecendo: o interesse em adotar essa tecnologia caiu entre os estúdios nos últimos meses. Embora a Steam não ofereça um filtro para excluir jogos com IA, o SteamDB já incluiu essa funcionalidade, mostrando uma demanda por mais controle por parte dos usuários.

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Uma pesquisa recente da Game Developers Conference (GDC) revelou que a maioria dos desenvolvedores, cerca de 52%, relatou trabalhar em empresas que já utilizam ferramentas de IA generativa. Isso demonstra que a tecnologia está bastante presente no dia a dia da indústria de games.

No entanto, a pesquisa da GDC aponta uma contradição. Enquanto o uso da IA generativa aumentou, a curiosidade em relação a ela parece ter diminuído. Apenas 9% dos desenvolvedores entrevistados disseram que suas empresas estavam interessadas em novas ferramentas de IA generativa, uma queda em comparação aos 15% do ano anterior.

Essa mudança de perspectiva também se reflete no número de empresas sem interesse na tecnologia. Cerca de 27% dos desenvolvedores afirmaram que suas empresas não tinham interesse em usar IA generativa, um aumento de 9% em relação a 2024. Isso pode indicar uma maturidade ou cautela maior em relação à IA, especialmente diante dos perigos e desafios da personalização da IA na percepção da realidade.

A discussão sobre o impacto da IA no mercado de trabalho continua relevante. Durante a Gamescom Latam, que aconteceu no início de maio em São Paulo, a Nvidia abordou o tema. Alexandre Ziebert, gerente de marketing de tecnologia da Nvidia no Brasil, compartilhou uma visão importante.

Segundo Ziebert, a IA por si só não vai “tomar o emprego” das pessoas. A real questão, na verdade, é que “quem vai tomar é alguém que sabe usar a IA”. Essa perspectiva sugere que o foco deve ser no desenvolvimento de habilidades para trabalhar com a tecnologia, e não contra ela.

Essa afirmação ressalta a importância da capacitação contínua e da adaptação às novas ferramentas disponíveis. Profissionais que dominam o uso da IA podem se destacar e inovar em suas áreas, transformando a forma como os projetos são desenvolvidos e executados, inclusive no universo dos games.

O cenário da IA em jogos e na indústria de games continua em evolução. Acompanhar as tendências e entender como essa tecnologia está sendo integrada é crucial para desenvolvedores, empresas e o próprio público. A capacidade de se adaptar e aprender a usar essas ferramentas definirá muitos caminhos futuros no setor.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.